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terça-feira, 24 de abril de 2012

2° Parte da Introdução - Partida para a Grande Jornada (1/3)

"Ola bebedores de cerveja, desculpe me o atraso em postar a continuação da Saga Nórdica, pois tive alguns problemas com o tempo, agora que está tudo resolvido, poderão prestigiar a 2° Parte da trajetória de Grandes Guerreiros para evitarem o Ragnarok"

Um Grande Percurso até Nidaros

       Após muita discussão, nossos amigos foram designados por Gloin para integrarem o 1° Grupo de Busca, que seguiria para as terras bárbara de Norkunland passando pela Floresta do Fenrir, até chegar a cidade de Nidaros, foi uma breve conversa, Gloin passou aos combatentes as coordenadas para se chegar até Nidaros e contou um pouco sobre a história que circundava a região e os perigos que poderiam encontrar pelo caminho, já que a trajeto até ao destino levaria em torno de 6 meses, caso o clima e o perigos deixassem, então logo de manhã o grupo se reuniu bem diante da Taverna Grande Odin juntamente com outros 40 homens, claro que nem todos combatentes, carregaram sete grandes carroções onde levariam suas provisões para está longa viajem, o grupo parte com a garra do povo nórdico para enfrentar o desconhecido, no início, a viajem aparenta ser uma simples, mas após alguns dias de viajem, grandes rumores sobre a "Floresta do Fenrir" começaram a vir a tona diante dos combatentes, rumores sobre criaturas sanguinárias que lá habitavam, mas claro que estes rumores não abalavam todos do grupo, já que em sua maioria fora formado de combatentes, nesse período de lendas e boatos os dia foram passando e algumas amizades foram se solidificando, Sfeinir, Fion Mack, Wolfgard, Fjalar e Varkald começaram a se conhecerem melhor, contando suas histórias e partilhando dos momentos quando faziam a guarda para proteger está grande caravana, dias e noites caiam e se levantavam no horizonte, quase todos marcados já pela neve que caia em algumas noites, então 2 meses se passavam e o grupo se aproximou da grande floresta e oque era apenas um conto entre os integrantes da grande caravana, começou a se tornar um temor real, já que nas últimas noites, fortes uivos, mas não simples uivos, eram uivos que faziam com que até o guerreiro mais poderoso ficassem temerosos ao seguir adiante, esses uivos preenchiam a noite silenciosa e todos já não dormiam tranquilamente, mas como um grande trajeto sempre há grandes desafios, não poderiam desistir ali e seguiram o trajeto sempre atentos, principalmente a noite. Mais um mês se foi e o grupo chega até a grande floresta, já vislumbrando sua grandiosidade de sua gigantescas árvores, mas chegaram ao cair da tarde e decidem armar acampamento bem ali na entrada da grande floresta, já que seria muito perigoso acampar dentro da floresta sem ao menos conhecer o terreno, isso que fizeram, armaram acampamento e distribuirão as funções para cada combatente para que se formasse grupos de guardas noturnos, já que os uivos que ecoam pela noite se tornaram cada vez mais tenebrosos e mais altos ao passar dos dias, todos combatentes em seus postos e acampamento já todo acomodado, mais uma vez a noite cai, mas mal sabia nosso grande guerreiros que nesta mesma noite um grande mau cairia sobre eles, pois aqueles uivos que ecoavam pela noite, hoje estariam tão próximos que o inimigo se demonstraria bem diante de nosso amigos, mas um dentre os combatentes já aguardava pelo grande encontro, este era Wolfgard, que tinha uma certa dívida (Divida está será contada em um Conto a Parte), ele estava ansioso para encontrar uma criatura lendária que os rumores diziam habitar está floresta, a grande criatura se chamava Rarolf uma grande besta dotada de uma inteligência maior do que seus semelhantes se tratava de uma cria de fenrir, que liderava uma grande matilha de lobos, que atacava todos os viajantes que tentavam atravessar a floresta. Como previsto, os uivos foram tão intensos e fortes, que o inimigo se demonstrou, uma grande matilha havia cercado o acampamento, mas o inimigo principal não havia se apresentado, neste momento um grande combate se iniciou e nossos grandes combatentes defrontaram o inimigo que dizimava outros guerreiros, mas Wolfgard, Fjalar, Sfeinir, Fion Mack e Varkald se descavam neste combate, foi quando o grande lobo chamado Rarolf soltou um grande uivo que paralisou alguns combatentes, iniciando um combate quase mortal, se não fosse a estratégia de nosso grupo fazendo com que Rarolf e seus seguidores partissem em retirada deixando nossos amigos com alguns corpos e muito estragos proporcionados pelo ataque noturno, mas esse contratempo, não impediria a missão de se prosseguir, sendo assim após as devidas reverências aos mortos neste ataque noturno, o grupo no dia seguinte segue sua viajem adentrando a grande floresta.

Travessia Difícil Rumando Até as Montanhas (2/3) - 26/04/12


domingo, 15 de abril de 2012

1º Parte da Introdução - Início de uma Grande Jornada





Tudo se iniciou na grande cidade de Oslo, onde algo de errado havia acontecido e o Destino de muitos aventureiros estava para ser traçado...


Oslo




















  • População - 1600 Habitantes
  • Gödar (Prefeito) - Brodd Askasson (Cle6/Gdr5/Run2 - Renome 7);
  • Chefe da Guarda - Jarl Gloin Filho de Alf, Anão (Gue10 - Renome 6);
  • Soberana de Oslo - Vif Nannadottir, Ex-esposa de Gunnarson, defendeu suas terras com a partida de seu marido e se tornou soberana em Oslo.


História

Uma antiga lenda circundava a grande cidade de Oslo, onde os Bardos e as Nornes contavam que em sua criação, fora presenteada pelo própria Odin, que os enviou um Antigo Artefato conhecido como "Montante de Odin", um valoroso item que concedeu proteção e virou um símbolo de supremacia para grande capital. Mas atrás de um grande item, também há grandes consequências, caso retirada do local, havia uma lenda que se está espada fosse retirada da cidade, um grande mau cairia sobre a população, eis que, uma mera lenda havia se tornado realidade, e várias catástrofes se iniciaram em Oslo, suas plantações já não produziam, seus animais estavam morrendo, o mar já não agraciava os pescadores, que aliás era sempre dizimados pelas constantes tempestades que estavam ocorrendo, então uma mera lenda fora levada a sério, e as Nornes foram consultadas, prevendo um grande combate e muitas mortes se aproximando, talvez o fim de Oslo estava por vir, mas seus lideres não poderiam ver o final trágico ser concretizado, e lançou pelos reinos vizinhos uma grande convocação, para que Grandes guerreiros dispostos a conseguir glória e riquezas se dirigissem até ao Grande Reino de Oslo, para tentar recuperar o item que agraciava o reino com grande proteção e prosperidade, então assim que a notícia se espalhou pelos Reinos vizinhos, grandes embarcações começaram a atracar no porto de Oslo trazendo Guerreiros de todos os cantos, iniciaria assim uma trama que estava apenas em seus primórdios...



A Trama se Iniciou


Após as notícias de que a tão famosa espada que sempre fora o símbolo de prosperidade de Oslo fora roubada, vários combatentes rumaram para o reino, uns buscando apenas riquezas, outros com o sonho de glórias eternas, mas oque mais chamava atenção era os grandes valores oferecidos para simples notícias sobre o paradeiro do artefato, uma infinidade de combatentes começaram a se aglomerar em frente ao monumento onde se localizava o item desaparecido, mas oque Oslo não esperava, que ao mesmo tempo que grande guerreiros chegavam para a grande missão, uma grande invasão estava para acontecer, iniciando assim um combate sangrento, alguns guerreiros recém chegados, já encontrariam seu fim ali mesmo, outros iniciariam sua trajetória para escreverem sua história.
Ao cair da noite uma grande invasão fora inciada, pelos mares grande embarcações Vanires atracaram e pelo lado dos grande muros que protegiam o Reino fora abalroado pelo forte ataque dos Jotuns, um grande alarde se espalhou por todo o Reino, mas muito combatentes auxiliaram para que o reino não fosse dizimado, ataques por todos os lados e combatentes mostrando suas habilidades, ajudaram por fim a esta invasão, destacando alguns combatentes que em um futuro próximo escreveriam seus nomes nas runas históricas. Uma grande destruição foi oque restou após este ataque sorrateiro, mas a grande contingencia da guarda, juntamente com o auxílio de alguns combatentes se destacaram e evitaram o final trágico.
Assim que o dia clareou, começou mais uma grande alvoroço no centro do Reino, onde uma grande orda de combatentes se juntava esperando por notícias e possíveis destinos a serem tomados para recuperação do item, assim o chefe da Guarda Gloin convocou todos os combatentes para um sorteio iniciando assim a formação de 5 grandes grupos que partiriam para todos os cantos dos reinos de Midgard, tudo isso para buscar informações e até mesmo a recuperação do item que traria novamente a prosperidade para o Reino de Oslo, assim após o sorteio fora formado 5 grandes grupos de busca foram concluídas e seus destinos foram designados por sorteio, assim como a seleção de seus componentes, os destinos de cada grupo fora descrito assim:

  • Grupo 1 - Fora enviados até as terras Bárbaras de Norkunland passando pela grande Floresta dos Fenrir, rumando até o grande Reino de Nidaros;
  • Grupo 2 - Fora enviados até as terras dos Anões Nidavellir, passando pelo grande Reino de Bergem e rumando para o assentamento de Ytre Moa;
  • Grupo 3 - Fora enviado até as obscuras terras de Svearehein, passando pelo lado Vattern e rumado ao lago Vanern;
  • Grupo 4 - Fora enviado até os mares gelados rumando para Vanahein, terras dos Vanires, que até então demonstram ser nossos inimigos;
  • Grupo 5 - Talvez nosso maior desafio, pois foram enviados até as terras inóspitas de Jotuhein.
Assim que receberam seus respectivos destinos, houve um grande alvoroço, partindo dos integrantes do Grupo 5, que estava sendo enviados para a morte eminente, pois ninguém até então sem ser os Deuses, não ousavam se aventurar até as terras te Jotunhein, devido aos perigos desconhecidos, mas Gloin prosseguiu com ser discurso, iniciando a organização de cada grupo para grande viajem que iriam enfrentar pela frente, ciente que muitos desse combatentes não seriam mais avistados...

(*) Na próxima etapa vocês conheceram a tão temida floresta e muitas revelações de cada integrante do grupo...


Grandes Combatentes se Unem para um Propósito Maior...


Iniciarei a partir de hoje uma série de postagens descrevendo a história de grandes combatentes que o destino quis que se unissem e após grandes façanhas, grandes histórias, grandes percas, vitórias históricas, escreveram seus nomes junto as grandes lendas de Guerreiros Nórdicos e que as Nornes contaram seus feitos durante os tempos que ainda estarão por vir...



Até então desconhecidos mas com uma grande trajetória pela frente, o destino desses combatentes foram traçados desde o início, mal sabia eles, que um dia marcariam o destino de um povo...



Sfeinir - O Bardo do Grupo


Wolfgard - Guerreiro Estrategista do Grupo

Fion Mack - Guerreiro Picto em Busca de Vingança


Varkald - Bárbaro Indomável


Fjalar - Bárbaro Anão vindo Direto de Nidavellir


(*) Lembrando que ao decorrer desta trama houve grandes perdas mas alianças tão grandes quanto as perdas foram realizadas, alguns Guerreiros não puderam chegar até o fim, mas ao decorrer da história, todos saberão o porque destas perdas e conheceram a fundo a história de cada personagem envolvido, em seu determinado momento.



sexta-feira, 2 de março de 2012

Baldur's Gate pode voltar em novo jogo o grande clássico da BioWare!

A muito não adentro neste maldito estabelecimento haha, como passaram sem a minha maldita compania? Bom... antes que o Bardoo me despeça venho trazer a vocês uma notícia que vou confessar... me arrepiou! Quem nunca ouviu falar de Baldur's Gate, um cássico dos jogos de RPG?
Para quem nao sabe, o jogo conta a história dos filhos de Bhaal, o Deus da Morte. A trama refere-se ao desenrolar da vida de um desses filhos de Bhaal, criado pelo seu pai adotivo, Gorion, este que se sacrificou para salvar a criança. Assim começa a jornada, você enfrente entao seu irmão que planeja ascender como Deus da Morte, como seu pai. No 2º jogo da série ( Shadows of Amn) você continua o jogo como um outro filho do Deus da Morte, porém, enfrenta um mago chamado Irenicus que rouba a sua alma.

Um site teaser publicado ontem indica que Baldur's Gate, o primeiro sucesso do estúdio BioWare e uma das maiores séries de RPG de todos os tempos, deve ganhar mais um episódio em breve.
O teaser no site Baldursgate.com é simples e nostálgico: traz apenas o símbolo da série, uma citação e a música do jogo original ao fundo. Quem está por trás disso é o estúdio Beamdog, fundado pelo veterano Trent Oster, que trabalhou na série Baldur's Gate e deixou a BioWare em 2009. Ele também foi chefe de desenvolvimento em Neverwinter Nights e no sistema gráfico Eclipse, que equipou Dragon Age.
Hoje o Beamdog confirmou que fará um anúncio em breve, e antecipou que ele não terá relação com o boato do lançamento de Baldur's Gate no Steam. No código fonte do site, uma breve prosa revela que o jogo deve atender aos anseios dos nostálgicos de Baldur's Gate 1 e 2, dizendo que "Por anos, eu me agarrei àmemória dele. E então à memória da memória. E então... ele voltou. Melhor do que era"."

Shadowy Figura-Raise Dead: Motor Infinity."Durante anos, agarrei-me à memória dela. Em seguida, a memória da memória.E depois ... ele retornou. Melhor do que era antes.Debruçar sobre as tapeçarias e obras de artependuradas nossas paredes, se desejar, para crianças de Bhaal ... talvez você vai encontrar uma pista. Maspaciência, ah ... paciência revelaria tudo.Como as ceras de prata da lua aumenta e diminui, o mesmo acontece com a vida ".




"O Senhor dos Mortos pereçe, mas em seu destino, ele deve geraruma pontuação de descendência mortal, o caos vai ser semeadapor sua passagem."
Assim disse o sábio Alaundo.

Agora vamos aguardar para receber mais uma vez um jogo que fez muitas pessoas conhecerem o quão maravilhoso é o mundo do D&D. Espero ter trazido a vocês um boa notícia, e voltarei mais vezes na Taverna... Agora por favor me tragam uma boa cerveja e um pedaço de javali!

fonte: http://outerspace.terra.com.br




terça-feira, 25 de outubro de 2011

A arte de Ralph Horsley



Salve, salve seus bêbados chatos do caralho... Trago para vcs alguns desenhos (não seu bando de tarados fapadores, não são desenhos pornôs ou Hentai) verdadeiras obras de arte...vejam e se sintam desenhados em alguns deles ( para quem é aventureiro como eu, vulgo Mandos, Everton Negão, o dono dessa espelunca Diego Bardo, André Montanha, Barroso,Diego Nunes,Willian Rezende...etc..) curtam e sonhem....e se cuspir no chão novamente vão morrer...pq vou chamar o segurança...Varkald...

Ralph é um ilustrador freelance do Reino Unido. Ele tem trabalhado no campo da arte de fantasia por mais de duas décadas, mas ainda sente muito prazer ao criar imagens de mundos habitados por um conjunto variado de personagens.

Ele tem trabalhado com uma ampla gama de clientes,predominantemente dentro da publicação de jogos, incluindo a Wizards of the Coast,Games Workshop, Upper Deck, EA, Paizo, Fantasy Flight Games e Green Ronin.
Confira um pouco de seu trabalho.

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quinta-feira, 11 de agosto de 2011

The Gamers

pelas minhas fuçadas na net achei uns videozinhos de uns caras que jogam RPG, e fazem um Live ao mesmo tempo, é muito engraçado eles mostram um monte de coisa engraçada e sem noção que geralmente acontece nos RPGs, como um player ficar ausente e todos esquecerem dele. Bom é engraçado e se tiverem um tempinho vale muito a pena assistir.

Ps: a legenda não estão muito boa mais da pra assistir, mas se entende bem de inglês sugiro assistir o original que você encontra no canal do youtube AleBliska

sexta-feira, 24 de junho de 2011

The Guild [Seriado sobre games]

Saudações meus caros!
Depois de uma longa viagem, onde ainda existem missões a serem feitas, aqui estou eu novamente para trazer um pouco de bobeira e entreterimento para os bardos e bebados presentes!

Bem, recomeço trazendo uma série que eu particularmente achei hilária! Chama-se The Guild, exibida já a um tempinho, que está na sua 5ª temporada, e é exibida no YouTube!


Trata-se da história de uma guilda (hááá!) que se conhece somente online, porém tem histórias de vida bem peculiares. Em nenhum momento cita-se o jogo que eles jogam, mas da pra deduzir-se!
Então sem mais delongas, aqui vai o episódio 1 da 1ª temporada:



Para aqueles que nunca viram (ou que já viram! shaush) confiram que vale a pena!
O canal do YouTube que vc pode conferir todos os episódios e temporadas: Canal The Guild

Até a próxima malditos!

terça-feira, 21 de junho de 2011

Uma estátua para Gary Gygax, criador do RPG

 Gary Gigax irá ganhar com merecimento uma estátua, o criador do RPG, onde muitos jovens são fanáticos (EU!) terá um memorial digno de diversas aventuras que ele e seus fãs viveram...

O governo do Wisconsin (EUA) aprovou a criação de uma memorial a Gary Gygax, falecido em 2008. A estátua será erguida no Parque Donian, na cidade-natal do designer, Lake Geneva.


O memorial terá um busto de bronze sobre uma torre de castelo. Um dragão deve ornamentar o conjunto.
Na década de 60, Gygax e Jeff Perren desenvolveram um jogo de guerra medieval com elementos de fantasia (magos, dragões etc.). Chamava-se Chainmail. O sucesso levou Gygax a organizar a convenção Gen Con, onde ele conheceu David Arneson, um modificador do sistema, que introduzindo os primeiros elementos de interpretação nele. Assim, os dois expandiram as regras do Chainmail a fim de que elas abrangessem, além do combate, outras atividades na vida das personagens. Nascia então, em 1974, o primeiro RPG: Dungeons & Dragons (D&D).

O jogo inspirou dezenas de outros do gênero, teve centenas de versões e expansões e foi adaptado ao cinema e à televisão, no memorável Caverna do Dragão.

Fonte: www.omelete.com.br

quarta-feira, 25 de maio de 2011

A BANDA VIKING MAIS QUERIDA DESDE 795 dc

Antes de mais nada, gostaria de pedir a todos aqui que sempre estão lendo nosso blog, que visitem a www.tavernasadica.com.br essa outra Taverna que é comandada por Blaakkk, Sara Hel e Tordek Sacaro sempre está se superando com posts incríveis, como esse vídeo q retirei de lá!


- Em uma busca épica, um grupo tinha a oportunidade de impedir o Ragnarok... e em meio a vários meses de jornada eles montaram uma banda, com o vocal incrível de Sfeinir (o bardo), incríveis solos de guitarra de Wolfgard ( o matador de lobos), o peso do Contra Baixo de FionMack (o Mal) e a Bateria arrebatadora de Varkald (o frenético) eles conquistaram o MUNDO! UAHSUAHSAUHSAUHSUAH MÁQUEBOSTA! HAHAHAHAHA


CONFIRAM:



HAHAHAHA...EAE GOSTARAM???

segunda-feira, 7 de março de 2011

RPG VIKINGS 2011

Pois bem seus bebedores de cerveja barata!!! lembram-se da postagem sobre Rpg Viking? ( http://tavernadobardoo.blogspot.com/2010/12/rpg-vikings.html ) Então, desde o meio do mês de Novembro nós continuamos a campanha do Mestre André Montanha, e a terminamos temporariamente agora no fimde Fevereiro visando continuá-la em junho, julho e agosto...

1ª Parte da História: Montante de Odin >>> Jogamos de Agosto de 2009 até Março de 2010, após terminar uma aventura de D&D no Oriente com o Mestre Zé Loko! O grupo composto de Wolfgard, o Senhor da Guerra ( Diego Bardoo), Sfeinir, o Bardo (Negão), Varkald, o Barbaro Frenético (Mabel), Fion Mack, o guerreiro picto de saia (Zé Loko), Fjalar, o anão corvo ( Lukas), Wuorg Tiderson, Paladino de Tyr, e ao grande Mestre André Montanha! ( Wuorg Tiderson, Paladino de Tyr entrou bem depois...)

Partimos de Oslo a mando de Glóin, capitão da guarda, em busca da Montante de Odin arma tão poderosa q poderia causar o Ragnarok ( Apocalipse para os Nórdicos), nosso grupo era composto de cerca de 50 integrantes, assim como outros 4 grupos que sairam em direções opostas...

Passamos pela Floresta de Fenrir onde lá batalhamos contra Herolf - Prole de Fenrir e sua gigantesa alcatéia! fugimos dali com uma baixa de mais de 20 homens... escalamos as Montanhas Brancas a beira de Nidaros... onde combatemos Trolls, Gigantes e Monstros... em Nidaros após conversar com Gunner Gunnerson e o Líder Clava de Dragão seguimos para Bergen! ( em Nidaros ocorreu um romance com Sfeinir e Lawferj, uma meio gigante... q posteriormente viriam a se casar kkkkkkkk).

No meio do caminho.... subindo o rio navegando, encontramos o Palácio de Menglodhi....q nos recebeu depois de uma batalha com seu Gigante que protegia a entrada. Ela nos disse para encontrar a Trombeta de Heindall na Floresta dos Elfos Escuros.... Navegamos até lá.... lutamos, perdemos e ganhamos.... até conseguir a Trombeta! porêm perdemos membros importantes... como Fjalar e Niorj (garoto que nos acomopanhava desde Bergen).

Sabendo que a maior batalha ocorreria em Nidavellir rumamos para lá! e após contemplar o Grande Reino dos Anões, seu exército e suas construções, a batalha contra os Gigantes de Gelo começou.

Quando tudo parecia perdido Sfeinir tocou a Trombeta... que dispertou Nidhogg... Wolfgard derrotou Herolf em combate mano a mano e após muito tempo de combate... Folstag, rei dos Gigantes de Gelo que portava a Montante de Odin caiu perante o machado de Varkald.

O Ragnarok fora impedido... por enquanto...

2ª Parte da História: Rumo a Nifllehein, vivos ou mortos. >>> Agora, 10 anos depois voltamos nivel 20, rumo ao nivel épico para impedir alguns vilões, como o próprio Deus Loki.

Wolfgard volta do oriente depois de 10 anos de saques, tudo pela busca da espada perdida de Freyr, tudo a mando do grande Deus Odin, além da espada ele traz contigo dois grandes aliados, o Samurai Ichiro e o Saxão Estein (Diego Nunes), no porto de Oslo.

Sfeinir se tornou Rei de Nidaros após se casar com a princesa Lawferj, gorvenou bem nesses dez anos...

Varkald abdicou seu direito como capitão da guarda de Oslo, para fundar a tão famosa ilha de MastigafonHein, suahsuhaushauhs

FionMack é trazido devolta de Niflehein pela deusa Menglodhi, e se torna guardião do palacio...

Fjalar, morto 10 anos atraz, agora serve a Odin nos palacios de Valhala...

Tiderson, Paladino da Guerra de Tyr, continua lutando nos limites de Jotunhein no forte de Branson, tudo para impedir os avanços dos inimigos Jotuns ( gigantes).
Após ser recebido em comemoração depois de retornar do Oriente para Oslo.... Wolfgard e Estein comemoram na Taverna... lá Fion Mack chega para chama-los e assim reagrupar o antigo grupo.


 Assim partem de lá de Drakkar junto com os saqueadores de Wolfgard e vão até a ilha de MastigafonHein!!! (kkkkkkkkkkkkkkkkkkk) lar de Varkald. e assim vão até Nidaros onde o Rei Sfeinir reside, se tornou rei depois de casar-se com Lawferj. Junto ao rei se encontrava Wourg que ja havia chegada com infelizes notícias que os Gigantes começavam a se movimentar novamente liderados por um novo rei... Ultgardaloki.

   Nidaros é atacada pelo Gigante Beogeomir e seu batalhão... assim depois de muita luta... os guerreiros são obrigados a se refugiar no Palácio de Menglodhi... decidiram então depois do auxílio de Skirnir que deveriam rumar até Vinland! passaram em Begen para pegar mantimentos e orgiar um pouco na Taverna local da anã manca. hahahahaha.

Navegaram então em alto-mar rumo a Vinland... no caminho encontraram uma besta gigante denominada por gregos e romanos como Kraken... o qual colocou a prova o nome dos guerreiros, que só sairam vivos graças a Sfeinir, o Bardo e rei de Nidaros.

chegando en Vinland e encontrando a Valkiria que tomava conta do local, ficaram sabendo que só poderia chegar a Asgard passando pela prova do Labirinto.... a qual foi realizada... depois de Lutas e armadilhas improváveis e épicas, os grandes guerreiros Vikings enfrentaram seu inimigo mais poderoso o Gigante de Aço.... que derrubou Fion Mack, Worg, Estein e o Elf.

Odin, Tyr e Balder apareceram para cumprimentar os heróis que sobreviveram e trouxeram de volta a vida os que cairam... então eles ceiaram na mesa dos deuses em Asgard e receberam o prêmio por terem passado....

Depois de tamanha honra de encontrarem os Deuses que tanto amavam e temiam, e também antigos guerreiros e heróis mortos em combate que agora viviam em Valhala, eles voltaram para Midgard... e depois de mobilizar os exércitos de vários reinos para marcharem contra os Gigantes de Gelo, adentraram em Jotunhein, até a cidade principal, onde se encontrava Utgardaloki.

Após muitas dificuldades, entraram no seu palácio e o enfrentaram... depois de algumas quedas Beogeomir apareceu e interferiu na batalha... tirando do seu caminho o grupo de Vikings e o própri REI Utgardaloki... mandando-os para Niflehein, com o corpo e espirito.

Realmente era isso que o grupo queria, passar pelos portões de Niflehein e ir direto até Hel, que manipulada por Loki, interferia para q o Ragnarok fosse realizado. No inferno, eles teriam que que passar por 8 níveis até chegar no 9º e último onde Hel estava.... o primeiro ja havia sido passado depois de enfrentarem os serviçais que guardavam a passagem.... Mas e agora, como eles passarão pelo 2?

Vocês vão descobrir daqui a alguns meses qndo retomarmos a aventura.

obs: começamos essa etapa no nível 20 e a terminamos no 25. XD

quarta-feira, 23 de fevereiro de 2011

IBAGENS!!!!


INFELIZMENTE NEM TODO GRUPO DE RPG É PERFEITO!!!!!!

MEUS COMPANHEIROS DE AVENTURA QUE ME PERDOEM, MAS EU PREFERIRIA JOGAR COM ESSE GRUPO!!!!

















PS.: Os mestres podem utilizar essas imagens para enriquecer a ambientação de sua campanha, porém, façam isso com cautela... cada mestre conhece os jogadores que tem!!!! ashuahsuahushsh!